Рекомендованная литература к факультету разработки игр
Всем студентам GeekUniversity мы настоятельно рекомендуем читать книги по программированию: до, во время и после обучения.
Разработка игр:
- C# для профессионалов. Тонкости программирования, Джон Скит
- Язык программирования C# 6.0 и платформа .NET 4.6, Эндрю Троелсен
- CLR via C#. Программирование на платформе Microsoft.NET Framework 4.5 на языке C#, Джеффри Рихтер
- Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#, Джозеф Хокинг
- Искусство создания сценариев в Unity, Алан Торн
- Искусство геймдизайна, Джесси Шелл
- Теория игр, А.В. Цыганов
- Логика мышления, Алексей Редозубов
- Кровь, пот и пиксели, Джейсон Шрейер
Дополнительная литература по программированию:
- Объектно-ориентированное мышление, Мэтт Вайсфельд
- Совершенный код, Стив Макконнелл
- Изучаем SQL. Линн Бейли или MySQL 5, Игорь Симдянов, Максим Кузнецов
- Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования, Эрих Гамма, Ричард Хелм, Ральф Джонсон, Джон Влиссидес
- Изучаем C#, Стиллмен Э., Грин Дж
- Принципы, паттерны и методики гибкой разработки на языке C#, Роберт Мартин, Мика Мартин
- Язык программирования C#, А. Хейлсберг
- Программирование на C# для начинающих, Дж. Коннер
- Microsoft Visual C# в задачах и примерах, Н. Культин
Классика Computer Science:
- Компьютерные сети, Эндрю Таненбаум, Дэвид Уэзеролл
- Современные операционные системы, Эндрю Таненбаум, Херберт Бос
- Алгоритмы. Построение и анализ, Томас Х. Кормен, Чарльз И. Лейзерсон, Рональд Л. Ривест, Клиффорд Штайн
После прочтения статьи у вас остались вопросы? Напишите нам в поддержку: support@geekbrains.ru — мы ответим и поможем.
Была ли статья полезна?
Да
Нет
Спасибо за отзыв!
Посоветуйте, как нам улучшить статью
Отправить
Спасибо за отзыв!